der ux sprint

methode
Eine im Laufe der Zeit verfeinerte Methodik, die es unserem Team ermöglicht, digitale Produkte in weniger als zwei Monaten zu liefern.
Planen
Am ersten Tag wählen Produktmanager und Designer gemeinsam User Stories aus und skizzieren einen klaren Sprint-Ablauf.
Gestalten
Wir entwerfen Konzepte und erstellen UI-Prototypen in enger Zusammenarbeit mit dem Produktteam zur Bewertung und Fertigstellung vor dem Usability-Test.
Testen
Wir führen Usability-Tests mit verschiedenen Nutzern aus Ihrer Zielgruppe durch und nutzen ein vorbereitetes Skript, um innerhalb von 30 bis 60 Minuten konkrete Erkenntnisse zu gewinnen.
Besprechen
Wir besprechen die Ergebnisse der Interviews mit dem Produktteam und setzen sie um, von kleinen Usability-Verbesserungen bis hin zu größeren Prioritätsänderungen.
Verfeinern
Wir verwandeln Prototypen in ansprechende Benutzeroberflächen, indem wir getestete Prozesse verbessern und auch neue Prozesse entwerfen, wenn keine Tests erforderlich sind.
Liefern
Am letzten Tag werden alle Komponenten fertiggestellt und für die Entwickler ausführlich dokumentiert. Innerhalb des Projekts entsteht ein Design System.
Anton G.,
Geschäftsführer von Kämpfe Elektronik

Aktuelle Zusammenarbeit
In enger und flexibler Zusammenarbeit mit dem DAAD-Team und dem externen technischen Partner unterstützten wir den Kunden bei der Entwicklung eines erstklassigen digitalen Produkts.